Опыт
Soflyy, Дизайнер Продукта, UX/UI
Декабрь 2017 - Октябрь 2023
http://soflyy.com
Изначально в Soflyy я занимался подготовкой библиотеки элементов для плагина
Oxygen Builder. В последствии я убедил руководство в необходимости переделки UI/UX самого плагина и полностью переделал интерфейс. В продукте занимался всем UX-исследованиями на базе выборки в официальном комьюнити, кодингом некоторого функцинала (Интеграция с Woocommerce), подготовкой маркетинговых материалов (Сайт, Обложки видео, Иллюстрации к новостям), созданием демо-макетов готовых сайтов для библиотеки и т.д.
Позже мы запускали Breakdance Builder — подобного рода плагин, но для менее опытных пользователей. Я, совместно с CEO и СТO, разрабатывал первые версии интерфейса и базовый функционал. В последствии работал над запуском сайта и над внедрением некоторых дополнительных функций.
Bookis, Норвегия, Дизайнер Продукта
Май 2017 - Октябрь 2017
https://bookis.com
Я работал над первой версией веб-портала Bookis и разрабатывал дизайн для мобильного приложения под iOS и Android. В зону моей ответсвенности входила проработка сценариев пользователей, совместно с основателем компании, а также отрисовка интерфейса и контроль за разработкой.
Microwork, США, UX/UI Дизайнер
Январь 2016 - Май 2017
https://microwork.io
В Microwork я занимался разработкой интерфейса для платформы на которой люди обрабатывали данные и приводили их в пригодный вид для машинного обучения. Интерфейс был собран на основе Google Material Design, а UX-процесс состоял из анализа обратной связи от пользователей и систем аналитики, составления гипотез и внедрения изменений.
Multiplex, Веб-дизайнер, Графический дизайнер
Февраль 2014 - Май 2015
https://www.multiplex.su
Позже меня пригласили в местную студию специализирующуюся на создании высококачественной графики для веба. Там я освоил модную тогда технику mate-painting, научился делать красочные коллажи, работать со светом и тенями. Ключевое место на сайтах, сделаных мною в то время, занимали иллюстрации.
Pixun, Веб-дизайнер
Январь 2013 - Февраль 2014
https://www.pixun.ru
Я начал свой путь в Веб-Дизайне с работы в маленькой Краснодарской веб-студии, которая делала сайты для местного бизнеса. Я рисовал-макеты, проверял качество верстки, в последствии, руководил командой из двух начинающих дизайнеров и верстальщика. Во время работы в Pixun я освоил HTML/CSS, чтобы лучше понимать процесс разработки.
Образование
Курсы, Повышение Квалификации
Январь 2024 - Настоящее время
Продакт-Менеджер, SkillBox
Март 2016 - Февраль 2018
UX/UI-Дизайнер, SkillBox
КубГТУ, Специалист
Июнь 2006 - Июнь 2011
151001 - Технология Машиностроения
Художественная Школа
Июнь 2000 - Июнь 2004
Отделение станковой композиции
Навыки
Анализ конкурентов, взамодействие с командой разработчиков, дизайн-мышление, пиксель-перфект дизайн, опыт живых выступлений и презентаций
UI/UX, Прототипирование, A/B-тестирование, CJM, User Flows, Портреты персон, Веб-Аналитика, Тестирование (Sketch, Figma, FigJam, Miro, WebVisor, HotJar)
— 6 лет;
Анимация интерфейсов (Adobe After Effects, Framer, Principle, Lottie)
— 3 года;
Веб-Разработка, Фронт-енд (HTML, CSS, JS, GitHub, VSCode, WordPress, Webflow)
— 8 лет;
Графический дизайн (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Pixelmator)
— 10+ лет;
Иллюстрация, рисование (Акварель, карандаши, графика)
— 30+ лет;
Языки
Русский — Родной
Английский — Разговорный
Хобби
Музыкант, Композитор, Аранжировщик.